虛擬現實內容制作中心在京成立

7月19日,在工信部電子信息司指導下,虛擬現實內容制作中心在北京正式成立。虛擬現實內容制作中心旨在聚合產業鏈資源,建設虛擬現實內容產業高端公共服務平臺,推動中國虛擬現實內容開發、標準制定、人才培養、合作交流等。工信部電子信息司副司長喬躍山、視聽處處長曲曉杰,清華大學(經管學院)中國產業發展研究中心執行主任孟濤,北京市經信委電子信息產業處朱江,虛擬現實產業聯盟副秘書長胡春民,虛擬現實內容制作中心主任劉詩雅共同啟動了虛擬現實內容制作中心成立儀式。喬躍山在成立儀式上致辭。

喬躍山在致辭中說,2017年上半年,我國虛擬現實產業維持了快速發展態勢,技術產品研發創新活躍,內容制作、行業應用及生態系統構建日漸成為焦點,行業投資也走出了2016年下半年的低迷態勢,呈現明顯回暖跡象。據虛擬現實產業聯盟投資促進委員會統計,2017年上半年,我國虛擬現實產業規模達81.3億元;虛擬現實頭戴式顯示設備銷量為70.2萬臺,銷售額為25.8億元;行業投融資規模達49.7億元,投融資輪次81輪。

喬躍山指出,虛擬現實內容是產業發展的重要組成部分。當前,國內相關企業正在不斷推出以視頻游戲娛樂為代表的虛擬現實應用,同時加快開發面向生產制造、互動式授課教學、文物古跡再現、三維廣告投放、電商在線展示、虛擬旅游、主題游樂公園、賽事直播等行業應用解決方案和創新產品。我國虛擬現實內容和行業應用發展正呈現欣欣向榮景象,但同時也存在一些問題和不足:一是虛擬現實內容制作技術、軟件及開發工具、內容制作設備等的積累仍然不足,內容制作成本較高;二是市場上仍存在大量制作質量低劣的“偽虛擬現實”內容產品,真正具備較好虛擬現實體驗的視頻游戲等內容依然匱乏;三是面向制造、教育、醫療、文化等行業的高質量的應用依然缺失,導致行業應用難以有效開展;四是一些廠家制作傳播低俗內容,打情色擦邊球來吸引用戶,缺乏有效監管手段。

喬躍山表示,作為虛擬現實產業主管部門,工信部電子信息司高度重視并積極推動虛擬現實產業發展,下一步,將重點開展如下工作:一是加強虛擬現實產業發展頂層設計。加快制定出臺《虛擬現實產業發展指導意見》,從長遠角度和戰略高度規劃虛擬現實產業的發展目標、發展路徑和發展內容,推動產業健康有序發展。其中,將會把虛擬現實內容發展作為重點任務,在指導意見中予以體現。二是加強虛擬現實內容制作技術研發和產品供給。加大對環境建模、無縫融合渲染、影像捕捉、動畫生成與交互等內容制作關鍵技術攻關,鼓勵開發虛擬現實內容制作軟件等核心軟件工具集以及內容采集、編輯、處理設備,支持搭建虛擬現實網絡分發和內容服務平臺,建立高效、安全的虛擬現實內容與應用分發渠道。三是制定完善虛擬現實內容標準規范。組織有關機構研究制定虛擬現實內容制作、軟件平臺、行業應用、測試試驗等標準,加快制定完善根據不同受眾人群(兒童、青少年、成人、特殊人群)劃分的內容分級標準體系,不斷建立完善虛擬現實內容標準規范體系。四是積極推進虛擬現實和重點行業的融合應用。引導和推進“VR+”發展,推動應用性強、示范性好的虛擬現實技術產品在制造、教育、文化、健康、商貿等重點特色領域的應用滲透,促進跨行業的深度融合發展,創新各行業的發展路徑,積極培育新業態新模式,拓展虛擬現實產業發展空間。

據了解,在工信部電子信息司指導下,虛擬現實內容制作中心(CPCVR)旨在打造一個虛擬現實內容制作的閉環生態圈,以市場為導向,吸引全球虛擬現實內容制作領域的上下游企業在這里進行研發、拍攝、制作、培訓、交流與評測;把人工智能、大數據、云計算、物聯網、機器人、無人機等高新科技融入其中,使內容制作高度智能化,真正成為代表全球虛擬現實內容制作的未來方向;打造技術、人才、資源三大平臺,建設拍攝制作、教育、交流、研發、應用、評測六大中心,構成中國虛擬現實產業核心矩陣。

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